Parasite Eve

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    Spaventapasseri vivente

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    TRAMA (logline)



    Aya Brea, una recluta della polizia di New York, deve impedire a un antico male col nome di Eve di distruggere il mondo. Comincia così una lunga e tortuosa avventura, in cui Aya dovrà uccidere gli orrendi mutanti che le si parano davanti, nel tentativo di trovare Eve e ucciderla.

    AyaG




    Piattaforma: ps1
    Genere: Survival Horror, RPG Action
    Paese: Giappone
    Sviluppato: Squaresoft
    Pubblicazione: Squaresoft
    Designer: Yoshihiko Maekawa
    Regista: Takashi Tokita
    Sceneggiatori: Hideaki Sena, Takashi Tokita



    EXTRA


    Parrot2



    💀 Parasite Eve è stato il primo videogioco di Squaresoft con classificazione M a causa di immagini inquietanti, orrore, temi sessuali e violenza.
    💀 Parasite Eve è stato sviluppato in California con la collaborazione giapponese.
    💀 I punti di salvataggio del gioco sono telefoni fissi e telefoni pubblici sparsi per tutta New York City. Aya chiama la polizia per segnalare i suoi aggiornamenti e progressi. Stranamente, Aya non usa o non ha il suo telefono cellulare come agente di polizia, poiché gli agenti di polizia alla fine degli anni '90 usavano ancora telefoni e radio per comunicare, forse perché gli sviluppatori non volevano che si salvasse diversamente.
    💀 La cupola che mostra il raggio di attacco di Aya durante il combattimento è un icosidodecaedro pentakis.
    💀 Parasite Eve parla di un evento catastrofico a New York City che cambierà il mondo e l'umanità per sempre. Il filmato introduttivo del gioco raffigura una scena di un aereo che si schianta contro due edifici di molti piani e poi esplode. (Sembrano le Torri Gemelle, ma non lo sono)
    Parasite Eve è stato rilasciato alcuni anni prima dell'11 settembre e si tratta di una strana coincidenza. Comunque molte persone pensano che sia un messaggio dal futuro o una cosa del genere. Alcuni hanno trovato strani altri cose, come Aya che si affaccia sulle Torri Gemelle.
    A ogni modo, i primi due giochi sono stati rilasciati a settembre in Nord America. Nel vero finale di Parasite Eve II, ad esempio, il gioco va avanti per oltre un anno e finisce il 1 settembre 2001, a soli 10 giorni di distanza dall'11 settembre.

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    IMMAGINI


     
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    Abominio degli abissi

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    Sempre voluto giocare per il gamplay molto particolare.
     
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    Bambola indemoniata

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    Da quello che ricordo era anche longevo come videogioco e c'era una parte in cui eri in un motel di passaggio in una delle strade deserte d'America dove era difficile trovare una combinazione di numeri che sarebbe poi servita come password. Del resto è stato un capolavoro secondo me.
     
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2 replies since 23/10/2022, 20:11   49 views
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